Este texto fue publicado originalmente en Patreon, donde puedes apoyar este y el resto de mis trabajos. — 1. Siempre que me siento a escribir sobre un juego como Resident Evil: Village (algo que intento no hacer muy a menudo, entre otras cosas por mi salud mental) vuelvo, antes de empezar, a aquel texto de Tevis Thompson sobre Bioshock Infinite. Este es uno de esos lugares comunes de…